云顶之弈自公测以来游戏再一次爆火,和普通的排位模式肯定要走双管齐下的套路,但现在的云顶之弈其实还不太成熟,尤其是在玩法的公平性上,非酋和欧皇的差距实在太大了。所以公测之后的第一次版本更新就尤其受到大家的关注,而策划也不负期待,在首次的更新内容上,一次性的把目前遇到的问题都给处理了。
这里呢就简要和大家说说关于最新版本(9.14)的一些重要改动。
1、排位机制正式上线。延续了普通模式下的排位机制,最低黑铁四,最高最强王者,但没有了晋级赛,所以晋级会更加的简单,当然了,掉级也会更简单。
2、打野怪不出装备,则用金币补偿。提高装备掉落几率,但依旧会有不出装备的时候,而这时候就会改用金币补偿。这也是大家纠结最多的地方,一轮小怪下来人家就是火炮羊刀,而你只有一个锁子甲,这还能打吗?不过有了金币之后,也就相对的弥补了非酋的无奈了。
3、上线新英雄卡牌大师,2费英雄,海盗和法师双羁绊。这对于前期的法师阵容和海盗阵容来说都会更加有优势,更容易成型。不过单论这一个英雄来说,还是比较看脸的。(红黄蓝三张牌的效果也影响了对战的胜负)
4、取消小龙和远古龙的魔免机制。虽然现在版本的盾法流很强,但也有很多兄弟可能都发现了,有时候法师阵容神挡杀神佛挡杀佛,眼看着就要吃鸡了,结果却被龙给喷没了……
5、“拉面熊”被和谐。改版后的火炮攻击距离取决于英雄本身的攻击距离,也就是说像狗熊这样的近战英雄不可能再变成远程英雄了,除非你有非常非常多的火炮,但显然这不现实。
6、薇恩“史诗级”加强。众所周知目前的薇恩可以说没卵用,伤害又低,又没有技能,但改版后的薇恩却特别的契合一件装备,那就是飓风。
改版后的飓风分裂箭会附带上普攻的效果,也就是说薇恩一下子可以同时对3个敌方范围打出三环,这绝对是非常可观的效果,特别是再配上一把羊刀之后,爆炸的aoe伤害已经不逊于一半的射手英雄了。
最后总的来评价一下,其实对于拉面熊的和谐还是有些难过的,虽然大家都在说拉面熊后期多厉害,但你们没想过拉面熊的成长过程有多难吗?可能十只熊有九只都挂在了半路上,所以这样的套路并不会影响到游戏的平衡。如果拉面熊被和谐,那直升机卡特、摇头卡萨丁、抽搐小炮为什么不该和谐呢?
当然了,对此我相信大家也是见怪不怪了,因为在英雄联盟的设计师看来,谁强就削谁就完事了,谁弱就重做而已,都不需要带脑子做平衡的。