引用网友的一句话来说:暴雪现在剧情已经不要逻辑了。
从剧情上来讲,阿克蒙德死在海加尔山是比较合理的,为什么这么说呢?
当时参与海加尔山圣战方的势力,分别有:
人族联盟(吉安娜所率领的联盟军队,联盟第七军团,兵力不多,但都是精锐)
部落(萨尔率领的兽人,血蹄牛头人,暗矛巨魔联军,虽然是新生军,但战力不低)
暗夜精灵(泰兰德哨兵部队,德鲁伊,在自家地盘打斗,几乎用了全族作为主力部队)
燃烧军团(阿克蒙德领军,巫妖王率领天灾军团支援,还有安纳塞隆、阿兹加洛和卡兹洛加三位恐惧魔王)
海加尔山圣战,在War3中是玩家体现到最符合魔兽剧情的一场战斗,阿克蒙德的战斗力表现恰当,即使你敲秘籍金币木材应有尽有,派一堆步兵去刚他正面刚,也打不过。
因此当时只要我们能够拖延过时间就能取胜,而并非强硬的击杀阿克蒙德。
这一切都是合情合理,即不降低阿克蒙德的实力,也让剧情具备说服力。
此时的暴雪编辑都有一个共识:那就是阿克蒙德与基尔加丹都是凌驾于其他所有boss的存在,玩家只可以想方设法击退击败他们,但永远也无法杀死他们。
而在【德拉诺之王】的地狱火堡垒一战中,当年在War3逼格满满的阿克蒙德,带着在海加尔山贵为三大boss的安纳塞隆,阿兹加洛和卡兹洛加,一起出现。
结果没有波澜壮阔的战斗,而是被卡德加带着伊瑞尔、格罗姆、一众艾泽拉斯联军、本地土著联军,就硬是把燃烧军团的二把手给灭了。
这完全就是不合理,Boss战完全没有表现出剧情的真实性,暴雪剧情组在德拉诺之王版本的失败,导致整个版本需要草草了结。
因此,剧情的合理性完全没办法斟酌,只是想快点结束进行下一个版本。
所以,阿克蒙德第二次阵亡,是暴雪强行要他死的,也得不到玩家的认同。